„ბუნკერი“ არის სოციალური სადისკუსიო და როლური თამაში გადარჩენის შესახებ. დედამიწაზე მოხდა გლობალური კატასტროფა, ხოლო ერთადერთი გადამრჩენელი თავშესაფრის (ბუნკერის) ტევადობა შეზღუდულია და მასში მოთამაშეების მხოლოდ ნახევარი (დამრგვალებული ქვემოთ, მინიმუმ 1) ეტევა. თქვენი მიზანია დებატებისა და არგუმენტების მეშვეობით დაარწმუნოთ სხვა მოთამაშეები, რომ სწორედ თქვენი პერსონაჟი არის ყველაზე სასარგებლო ბუნკერის გადასარჩენად და ახალი ცივილიზაციის ასაშენებლად.
რაუნდების მიმდინარეობა:
- რაუნდი 1: სისტემა ავტომატურად ხსნის ყველა მოთამაშის პროფესიას და ბიოლოგიას (ასაკი, სქესი, რეპროდუქციის უნარი). დებატების ფაზაში თითოეულ მოთამაშეს ეძლევა მასპინძლის მიერ შერჩეული დრო (მაგ. 30, 45, 60, 90 ან 120 წამი) საკუთარი პერსონაჟის პრეზენტაციისთვის.
- რაუნდი 2: სისტემა ავტომატურად ხსნის ყველას ჯანმრთელობისა და ჰობის ბარათებს. დებატები გრძელდება ახალი ფაქტორებისა და საფრთხეების გათვალისწინებით.
- რაუნდი 3: სისტემა ავტომატურად ხსნის ყველას ბარგისა და ფაქტის ბარათებს. მოთამაშეები ახდენენ თავიანთი სრული სურათის პრეზენტაციას.
- სპეც-ბარათები: თამაშის ნებისმიერ ეტაპზე მოთამაშეს შეუძლია გამოიყენოს თავისი უნიკალური **სპეციალური ბარათები** (მაგ. ბარგის მოპარვა/გაცვლა, პროფესიის შეცვლა, ხმის მიცემაზე ვეტოს დადება, იმუნიტეტის მიღება, სხვა მოთამაშის განკურნება ან გაჩუმება), რაც თამაშის მიმდინარეობასა და სტრატეგიას რადიკალურად ცვლის.
ხმის მიცემა:
ყოველი რაუნდის ბოლოს მოთამაშეები ფარულად აძლევენ ხმას იმ პერსონაჟის გასარიცხად, რომელიც ყველაზე ნაკლებად სჭირდება ბუნკერს (ან ყველაზე მეტად დააზიანებს გადარჩენის შანსებს). ყველაზე მეტი ხმის მქონე მოთამაშე ირიცხება ბუნკერიდან, რჩება ზედაპირზე და ვეღარ მიიღებს მონაწილეობას შემდგომ დებატებში.
გამარჯვება:
თამაში სრულდება, როდესაც ცოცხალი დარჩება მოთამაშეთა ზუსტად მიზნობრივი რაოდენობა (საწყისი მოთამაშეების ნახევარი). ამის შემდეგ ავტომატურად ითვლება ბუნკერში შესული გუნდის **გადარჩენის შანსი** (%) მათი მახასიათებლების (პროფესიები, ჯანმრთელობა, ბარგი, ჰობი) ჯამური კოეფიციენტების მიხედვით. გამარჯვება და დეტალური სტატისტიკა ავტომატურად აისახება თქვენს პირად პროფილში!